|
|||
|
|||
Глава 8. О работе с нотаторомОкно нотатора Score Editor предназначено для редактирования нотных записей, соответствующих MIDI-сообщениям в частях на треках. В нотном редакторе из всех MIDI-сообщений доступны только сообщения типа Note. Они отображаются здесь в привычном для музыкантов виде. В последнее время многие пользователи приходят к выводу, что редактировать MIDI-музыку в подобных редакторах не очень удобно. MID1-сообщения большинства типов недоступны здесь не только для редактирования, но и для просмотра. Да и собственно символы нот, размещенные на нотном стане, не вполне точно отображают даже начальные моменты и длительность сообщений типа Note. Это связано с тем, что разрешающая способность нотатора равна шестьдесят четвертой доле такта, что в 30 раз хуже разрешающей способности MIDI-секвенсора программы. Кроме того, хранить музыкальные композиции и обмениваться ими значительно удобнее в электронной форме, в виде файла проекта, а не в виде стопки бумажных листов с нотными записями. Само собой разумеется, что в нотной форме не находят отражение такие компоненты проекта и параметры, как аудиоданные, автоматизация, эффекты, баланс уровней, панорама и т. д. Одним словом, нотатор — самый грубый и несовременный инструмент работы с MIDI-музыкой из числа имеющихся в Cubase SX. Он нужен в основном тем музыкантам, которые не признают (или не знают) иных форм записи музыки, кроме нотного письма. Не хотелось бы, чтобы сказанное было воспринято вами как критика нотного редактора именно программы Cubase SX. На самом деле он великолепен. Просто всему есть свое место и свое время. Нотатор любого музыкального редактора не может сравниться с соответствующим MIDI-секвенсором по возможностям в управлении музыкой. Любой нотный редактор есть не что иное, как специализированная графическая надстройка над MIDI-редакто-ром. Если же говорить о решении таких задач, как распечатка партий для музыкантов, играющих на традиционных инструментах, и подготовка к изданию партитур музыкальных произведений, то можно утверждать, что здесь функциональные возможности Cubase SX сравнимы с возможностями лучших специализированных программ. Получается, что если вы занимаетесь электронной музыкой, то нотный редактор вам не нужен, потому что он не способен управлять и малой частью параметров ее синтеза. Если вы занимаетесь подготовкой партитур к изданию, то, скорее всего, уже работаете в одной из специально созданных для этого программ и не захотите без особой нужды менять свой инструментарий. А вот если вы хорошо знаете нотную грамоту, но пока недостаточно освоили современные формы записи и редактирования музыки (все эти MIDI-сообшения, контроллеры, отпечатки клавиш, барабанные карты, огибающие), то нотный редактор вполне может оказаться тем мостиком, который приведет вас в компьютерную музыку. Во всяком случае, с его помощью вы сможете создать ритмомелодическую основу, скелет будущей электронной композиции, ее грубую модель, приближение первого порядка. Однако для этого вам не понадобятся все возможности, имеющиеся в нотаторе Cubase SX как в издательской системе. На виртуальной нотной странице вы можете сколько угодно "рисовать" все мыслимые символы нотного письма. Но они так и останутся просто значками. Из всего, что вы разместите на нотных страницах, программа будет в состоянии воспринять только ноты и паузы между ними. И еще одно обстоятельство. В книге ограниченного объема все равно невозможно уделить должного внимания Score Editor без ущерба для остальных составных частей Cubase SX. A Score Editor вполне мог бы стать предметом отдельной книги. В доказательство этому достаточно привести один аргумент: фирменное руководство пользователя Score Editor насчитывает более 300 страниц. В нем содержится все необходимое для тех людей, которые решат применять Score Editor в качестве издательской системы. Все сказанное объясняет причины, по которым мы решили не рассматривать нотный редактор столь же подробно, как рассмотрели остальные редакторы, имеющиеся в Cubase SX. Мы хотим, чтобы вы просто научились в нем ориентироваться, а также выполнять запись нот и элементарные операции редактирования. Знакомимся с окном Score Editor Для вызова Score Editor необходимо после выделения нужной партии (одной или нескольких MIDI-частей) выбрать команду MIDI > Open Score Editor или нажать Ctrl + R. В окне Score Editor MIDI-сообщения представлены в виде традиционной нотной записи. Возможный вид этого окна показан на рис. 8.1. Рис. 8.1. Окно Score Editor, открытое для выделенной части на одном MIDI-треке. Режим Edit Mode: ![]() Нотный редактор позволяет просматривать и редактировать одновременно несколько партий, расположенных на различных треках. В этом случае одновременно звучащие партии открываются в виде партитуры (рис. 8.2). Рис. 8.2. Окно Score Editor, открытое для выделенных частей на двух MIDI-треках: ![]() Score Editor способен функционировать в двух режимах — режиме редактирования (Edit Mode) и страничном режиме (Page Mode). Редактировать ноты предпочтительнее в Edit Mode (рис. 8.1). Режимы переключаются командой, находящейся в верхней строке меню Scores (она меняет название — Edit Mode или Page Mode). В последнем случае партитура выглядит так, как она будет отпечатана на странице (рис. 8.3). Рис. 8.3. Окно Score Editor. Режим Page Mode: ![]() Редактируемый нотный стан выделяется щелчком на нем при нажатой кнопке ![]() ![]() Особенности инструментов окна Score Editor Среди инструментов, расположенных в левой верхней области окна, есть знакомые вам по окну Key Editor: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Кнопкой ![]() Кнопкой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Рис. 8.4. Панель дополнительных инструментов: ![]() Первые 4 кнопки в группе Insert связаны с возможностью выделения последовательностей нот в линии голосов. С помощью них можно выбрать голос (если редактирование производится на полифоническом нотоносце). Далее следуют инструменты выбора длительности вставляемых нот ![]() ![]() ![]() Кнопки Enharm. Shift ![]() В группе Functions ![]()
На рис. 8.5 представлена панель фильтра отображаемых элементов. Рис. 8.5. Панель фильтра отображаемых элементов: ![]() Элемент отображается, если установлен соответствующий флажок:
![]() В раскрывающихся списках Notes и Rests следует указать наименьшие длительности нот и пауз, которые используются для записи вашей музыки. Рис. 8.6. Окно Quantize Setup: ![]() В окне имеется 4 флажка:
Кроме нот вы можете оперировать огромным количеством символов нотного письма. Они расположены на 10 отдельных палитрах, доступ к которым можно получить командой Scores > Symbol Palettes. В открывшемся подменю вы увидите название каждой палитры (одна из них — Layout Palette — доступна только в страничном режиме). Здесь есть ключи смены размера и тональности, знаки артикуляции, графические символы нот и знаков альтерации, лиги и динамические нюансы, знаки трели, тремоло, арпеджиато и другие. В интересующей вас палитре можно выбрать любой символ, после чего вставить его в нужное место партитуры с помощью мыши, курсор которой в таком случае приобретает вид карандаша. Если вы сделаете двойной щелчок слева от нотного стана, или выберете команду Scores > Staff Settings > Setup, или нажмете кнопку Get Info на панели дополнительных инструментов, то откроется окно Staff Settings, в котором можно выполнить различные установки нотного стана. На 4-х вкладках данного окна кроме основных опций имеются также опции, относящиеся к полифоническому режиму и отображению табулатур гитарных аккордов, которые в книге не анализируются. Мы не будем рассматривать это окно также по той причине, что некоторые его опции дублируются в отдельных окнах, о которых мы поговорим чуть позже. Содержание меню Scores В меню Scores находятся команды и подменю, имеющие непосредственное отношение к работе в окне Score Editor. Edit Mode/ Page Mode — переключение режима редактирования нотной страницы. Symbol Pallets — подменю вызова палитр, содержащих наборы различных символов нотного письма. Global Settings — подменю общих установок. Layout Settings — подменю установок, имеющих отношение к расположению элементов в окне Score Editor (для режима Page Mode). Staff Settings — подменю установок параметров нотоносца. Global Functions — подменю общих функций. Layout Functions — подменю функций, имеющих отношение к расположению элементов на рабочем поле окна Score Editor. Staff Functions — подменю функций, имеющих отношение к нотоносцу. Auto Layout — подменю, содержащее команды оптимизации расположения элементов на рабочем поле окна Score Editor. Align Elements — подменю, содержащее команды выравнивания расположения элементов нотоносца. Text — подменю, содержащее команды настройки параметров текста. Move to Voice — перемещение выделенных нот между голосами. Команда доступна, если выбран полифонический режим. Move to Staff — перемещение выделенных нот на другой нотоносец, команда доступна, если для редактирования в окне Score Editor одновременно выбраны части, расположенные на нескольких треках. Move to String — перемещение выделенных нот на другую струну. Команда доступна, если для нотоносца выбран режим отображения табулатур. Запись нот с помощью мыши После краткого знакомства с меню Scores, окном Score Editor и его инструментами попробуем записать ноты, но не с MIDI-клавиатуры, а пользуясь мышью. Сначала создадим нотный стан и подготовим его к работе. Для этого первым делом в окне Cubase SX Project создадим MIDI-трек, на нем создадим часть (например длиной в 4 такта) и выделим ее. Станет доступной команда MIDI > Score Editor, которой мы и откроем окно Score Editor (рис. 8.7). Рис. 8.7. Подготовлен нотный стан: ![]() Далее найдем в правой области панели дополнительных инструментов группу Layer и нажмем кнопку 1. Дело в том, что в Score Editor, как и во многих графических редакторах, итоговое изображение складывается из изображений, расположенных в отдельных слоях. По умолчанию все графические объекты находятся в слое № 1. Разнести их по разным слоям можно, пользуясь опциями категории Scores-Event Layer окна Preferences, которое открывается командой File > Preferences. Продолжим подготовку и сделаем двойной щелчок на ключе в начале нотного стана. Откроется окно Edit Clef (рис. 8.8), в котором, пользуясь слайдером, можно выбрать один из предусмотренных теорией музыки ключей. Допустим, что нам требуется басовый ключ. Выберем его и нажмем ОК. Теперь сделаем двойной щелчок на дроби, которой обозначен музыкальный размер (по умолчанию установлен размер 4/4). Откроется окно Edit Time Signature (рис. 8.9), в котором, следует выбрать необходимый размер. ![]() ![]() Рис. 8.8. Окно Edit Clef. Рис. 8.9. Окно Edit Time Signature Кнопки, имеющиеся в окне, служат для ускоренного выбора размеров 4/4 или 2/2 соответственно. Оставим 4/4 и нажмем ОК. Нотный стан подготовлен. Теперь в окне Score Editor среди основных инструментов выберем инструмент для записи нот ![]() ![]() Рис. 8.10. Записаны первые 4 такта партии: ![]() Если необходимо использовать какой-либо необычный символ ноты, выберите его в окне, которое открывается правым щелчком на ноте (рис. 8.11). Рис. 8.11. Окно выбора символа ноты: ![]() После записи нот соответствующие объекты появятся также в окнах Key Editor и List Editor. В последнем редакторе, кроме сообщений типа Note, вы можете также увидеть сообщения нотации, не являющиеся стандартными MIDI-сообщениями. Их можно редактировать в List Editor, однако MIDI-системой они не воспринимаются. Например, вы можете написать под нотным станом примечание о динамическом оттенке исполнения рр (pianissimo), однако громкость воспроизводимых нот на самом деле не уменьшится. Этим нотатор Cubase SX уступает нотатору программы Cakewalk Overture, который способен конвертировать в MIDI-сооб-щения не только ноты, он и еще ряд символов сокращенного нотного письма. Итак, ваше знакомство с нотатором Cubase SX состоялось, и мы завершаем главу. Тем музыкантам, которые намерены овладеть всеми возможностями Score Editor в целях его применения для подготовки партитур к изданию, рекомендуем обратиться к достаточно полному и хорошо иллюстрированному разделу Score Layout and Printing фирменного руководства пользователя. | |||
Глава 9. Работа с MIDI-плагинами >>> <<< Оглавление | |||
|
|